Ласкаво просимо у світ Fighter Alley «The Ghost of Kyiv» – настільної гри, яка перенесе вас у серце повітряних боїв, де стратегія, сміливість і спритність визначають результат бою. Ця гра натхненна незламністю духу та героїзмом українських льотчиків, чиї подвиги в небі стали символами стійкості та незламної волі до перемоги.
«Fighter Alley» має на меті не лише надати вам захоплюючий ігровий процес, але й віддати належне тим, хто бореться за свободу своєї країни в небі. У «Fighter Alley» ігрова механіка заснована на принципі «енергетичного бою» – тактики повітряного бою, яка вимагає від гравців не тільки швидкої реакції та точних розрахунків, але й глибокого розуміння тактичного маневрування та управління енергією літака. Ви будете планувати кожен свій хід, атакуючи супротивника, одночасно захищаючись від контратак, прагнучи ефективно використовувати енергію свого літака для отримання тактичної переваги. Fighter Alley «The Ghost of Kyiv» — це не просто гра, а пам’ятник хоробрості, самовідданості та жертовності українських льотчиків — справжніх героїв сучасності.
Ми з гордістю повідомляємо, що 25% прибутку від цієї гри буде передано на підтримку України в її боротьбі за свободу та незалежність.
Дякуємо, що приєдналися до нас у вшануванні героїв України.
Разом ми непереможні!
Вміст
1.
Інструкція
3.
Ігрова дошка
4 наклейки з номерами літаків
2.
4.
18 авіакарт (кожна карта складається
з 6 повітряних висот)
5.
4 моделі винищувачів
(2 синіх і 2 жовтих)
6.
2 ігрові кубики
7.
9.
4 датчики рівня палива
з рухомими стрілками
8.
4 карти для позначення виведених з ладу авіабаз
10.
Картка для підрахунку
життів (очок)
4 жетони (для підрахунку життів)
Мета гри
Мета полягає в тому, щоб знищити всі винищувачі вашого супротивника, сині літаки протистоять жовтим. Кожен гравець керує власним винищувачем, беручи участь у стратегічних маневрах і бойових тактиках на дошці, що представляє поле битви в повітрі. Успіх вимагає розумного планування та трохи удачі в киданні кубиків, щоб перехитрити своїх суперників, забезпечивши перемогу, збиваючи їхні літаки.
Тривалість ігрового процесу
Приблизно 30+ хвилин.
Кількість гравців
Можна грати з 2, 3 або 4 гравцями. Якщо грає лише 2 гравці, то кожен з них керує двома літаками, щоб підтримувати ігровий баланс. У грі з 3-ма гравцями, один з них керує двома літаками. З 4 гравцями - кожен керує одним літаком.
Налаштування гри
1. Очки життя та картка для підрахунку життів (очок):
• Почніть гру з 12 життів (очок) для кожного літака.
• Розмістіть 4 жетони результатів відповідного кольору на картці підрахунку життів.
2. Вибір сторін:
• Обирайте між синім або жовтим на основі особистих уподобань.
3. Розміщення стікерів та літаків:
• Наклейте стікери на літаки для ідентифікації. Сині літаки пронумеровані 1 і 2, жовті — 3 і 4. Літаки злітають із відповідних авіабаз.
4. Підготовка авіакарт:
• Перемішайте та покладіть авіакартки в стопку. Ці картки визначають висоту вашого польоту. Не забувайте, що маєте обирати завжди першу картку, що лижить зверху.
5. Налаштування літака та авіабази:
• Розмістіть свій літачок на призначеній авіабазі відповідно до його кольору та номера.
6. Картки виведення з ладу авіабаз:
• Тримайте ці картки під рукою для гри, вказуючи на успішно атаковані бази.
7. Налаштування датчиків рівня палива:
• Розташуйте датчики палива під кожною авіабазою, суміщаючи з відповідними номерами літаків. Встановіть «Повний/Full» перед початком гри.
Налаштування дошки для Fighter Alley «The Ghost of Kyiv» завершено
8) Визначення стартового гравця:
• Кинути ігрові кубики; гравець, в якого випаде найбільша сума очок, починає гру.
Правила гри
1. Початковий політ:
• Зменшіть датчик рівня палива на одину позначку, щоб показати споживання палива за одін політ.
2. Кидок кубиків для визначення кількості очок для польоту:
• Використовуйте очки кубиків для польоту. Киньте обидва кубики та підсумуйте бали. Ця кількість балів і визначить вашу здатність до польоту.
3. Початок польоту:
• Перше переміщення з авіабази на рівень повітряної висоти 1 коштує 2 бали кубиків.
4. Продовження польоту:
• Під час свого ходу ви не можете повернутися на висоту, на якій ви вже були. Отже, літати по колу заборонено. Продовжуйте рухатися до нових висот.
• Якщо інший літак закінчує свій хід на тій самій висоті повітря, що й ви, ви не можете контратакувати його під час свого ходу.
• Щоб продовжувати літати, розкладіть потрібну кількість аерокарток, вибираючи з верхньої частини стопки. Продовжуйте додавати авіакартки в потрібному напрямку, доки у вас є очки кубиків, які можна витратити.
Приклад:
Уявіть, що обидва кубики в сумі показують 6 очок. Це є кількість вашого палива для польоту.
• Ваша подорож починається на авіабазі. Як ви вже знаєте, перехід на перший рівень повітряної висоти коштує
2 бали палива з вашого кидка кубика.
У вас було 6, тож тепер у вас 4.
• Наступний рівень висоти коштує 2 бали палива. Тепер у вас залишився лише 1 бал.
• Рішення знизитися на одну висоту повітря коштує 1 бал палива. Це означає, вами використано ваш останній бал.
• Якщо ви вирішите летіти в іншому напрямку, використовуйте нову авіакартку з верхньої частини стопки.
Будь-яку авіакартку, яка була використана та більше не потрібна на полі, слід помістити під стопку всіх авіакарток.
• Коли ви витратите всі свої очки палива (очки кубиків), ваш політ у небі завершується для цього ходу.
• Наступний можливий рівень повітряної висоти коштує лише 1 бал палива. Використовуючи його, у вас залишилося 3 бали палива.
5. Правила використання балів:
• Підвищення коштує 2 бали за рівень висоти, підтримання або зниження рівня(-ів) коштує 1 бал. Перехід на два рівні вгору коштує 4 очки, а на три рівні – 6 очок. Ви повинні використати всі свої очки кубиків, за віключенням, якщо вам не вистачає достатньо очок, щоб досягти будь-якого з навколишніх рівнів польоту.
• Якщо ви повернулися на свою авіабазу для дозаправки і у вас залишилися очки кубиків, вам не потрібно продовжувати політ. Літак вважається таким, що приземлився.
6. Управління паливом:
• Слідкуйте за рівнем палива; досягнення "Empty" означає вибуття з гри.
• Уважно стежте за витратою палива. Дозаправка можлива лише між посадками та наступними поворотами.
7. Завершення черги:
• Гра переходить до наступного гравця після того, як усі очки витрачено та атаки завершено.
Деталі бойових дій
Атаки в Fighter Alley здійснюються за допомогою одного або двох кубиків. Атакувати можна як літаки, так і бази.
1. Атака літака:
• Щоб атакувати літак супротивника, завершіть політ над ним або пройдіть над ним і киньте кубик, щоб визначити силу атаки. Якщо випаде 6, киньте другий кубик і додайте результат до вашої сили атаки. Відніміть цю загальну суму від очок життя суперника на картці для підрахунку життів.
• Якщо під час польоту ви проходите над більш ніж одним літаком або авіабазою супротивника, ви можете атакувати обидва літаки та бази один за одним, використовуючи той самий метод атаки. Спочатку атакуйте літак або базу, над яким пролітаєте, потім наступний.
2. Атака авіабази:
• Атака на базу супротивника здіснюється рід час польоту над першим полем рівня повітря перед базою супротивника або над самою базою. Щоб успішно атакувати авіабазу, викиньте 4 або вище очків (балів) кубика.
• Успішно атаковану базу можна повторно активувати, викинувши 4 або вище під час атаки на базу супротивника, пропонуючи вибір або відремонтувати свою базу, або вивести з ладу базу супротивника.
• Якщо цільову базу успішно атакували, розмістіть на ній картку виведення з ладу. Будь-який літак на цій базі вважається знищеним.
Ну що ж, любі привиди, пора починати гру!
Пориньте в пригоди і ведіть свою ескадрилью до перемоги.
Бажаємо Вам перемоги!